dyld: символ не найден: _UnityPluginLoad - PullRequest
2 голосов
/ 20 мая 2019

Я пытаюсь запустить проект xcode, напрямую экспортированный из Unity.Он был успешно построен, но потерпел крах при работе на симуляторе.

Процесс сборки

Я изменил Unity player setting -> simulator sdk Auto Graphics API -> непроверенный, невыбранный металл, выбранный OpenGLES3 & OpenGLES2

Я использовал функцию Vuforia Cloud Recognition.

Ошибка

dyld: Символ не найден: _UnityPluginLoad Ссылка от: / Users / xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTest.app/space в inspace в inspace в заявлении/xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTecoco.co.info

Версия

Моя версия XCode 10.2.1

Моя версия Unity 2018.3.8f1

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...