Я пытаюсь запустить проект xcode, напрямую экспортированный из Unity.Он был успешно построен, но потерпел крах при работе на симуляторе.
Процесс сборки
Я изменил Unity player setting
-> simulator sdk
Auto Graphics API
-> непроверенный, невыбранный металл, выбранный OpenGLES3
& OpenGLES2
Я использовал функцию Vuforia Cloud Recognition
.
Ошибка
dyld: Символ не найден: _UnityPluginLoad Ссылка от: / Users / xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTest.app/space в inspace в inspace в заявлении/xiaoming/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA/data/Containers/Bundle/Application/E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136A/CloudRecoTecoco.co.info
Версия
Моя версия XCode 10.2.1
Моя версия Unity 2018.3.8f1