Как использовать библиотеку GPUImage3 с моей собственной камерой? - PullRequest
0 голосов
/ 11 апреля 2019

Я должен реализовать живой фильтр и эффект камеры и подумать над тем, чтобы добавить библиотеку GPUImage3 для того же. Как я уже реализовал свою собственную камеру с небольшим количеством функций захвата и логики. Теперь я хочу добавить инфраструктуру GPUImage3 в мой существующий код, но не могу интегрировать библиотеку GPUImage3 с моей собственной камерой. Ниже код, используемый в библиотеке GPUImage для добавления фильтра в живую камеру:

Чтобы отфильтровать живое видео с камеры Mac или iOS, вы можете написать код, подобный следующему:

делать { камера = попробуйте камеру (sessionPreset: .vga640x480) filter = SaturationAdjustment () камера -> фильтр -> renderView camera.startCapture () } ловить { fatalError («Не удалось инициализировать конвейер рендеринга: (ошибка)») }

Код

выше мне не понятен, как я могу использовать его с моей собственной камерой. Любая помощь в этом.

Заранее спасибо .. !!

...