Я делаю игру в стиле покемонов в течение месяца или около того, и недавно я обновил ее до Мохаве, чтобы проверить новые функции.
После обновления я заметил несколько незначительных проблемс моей игрой, одной конкретной проблемой является HP Bar, который не тянет так, как раньше в High Sierra.Раньше она постепенно уменьшалась в ширину, но теперь программа просто останавливается на время воспроизведения анимации, а затем переходит к концу анимации.Почему это может произойти?
К настоящему времени я знаю, что у Pygame есть проблемы с отрисовкой Mojave (предположительно из-за нового Dark Mode), но я еще не видел, чтобы кто-нибудь описывал ситуацию, в которой только Это затронуло небольшую часть их программы - большинство отчетов от 18 года и жалуются на полное отсутствие рисования вообще .
В любом случае, вот мой код для анимации HP Bar:
def changeHP(barPos, maxHP, startHP, dif): #This function displays the animation for hp loss/gain
timer = pygame.time.Clock()
for i in range(int(dif*100/maxHP)):
difPer = (maxHP*i/100)
if startHP - difPer <= maxHP/5:
color = Color(255, 0, 0, 255)
elif startHP - difPer <= maxHP/2:
color = Color(255, 255, 0, 255)
else:
color = Color(0, 255, 0, 255)
pygame.draw.rect(screen, Color(255, 255, 255, 255), (barPos[0], barPos[1], 144, 9))
pygame.draw.rect(screen, color, (barPos[0], barPos[1], ((startHP - difPer)/maxHP) * 144, 9))
pygame.display.update()
timer.tick(60)
Извините, если некоторые значения кажутся запутанными, это незавершенная работа.