Звук не воспроизводится при запуске моего приложения в Android, поэтому для обхода файлов рекомендуется использовать AssetManager: я хочу предварительно загрузить все файлы после инициализации класса и воспроизвести его позже в подфункции.
Менеджер должен использоваться глобально в классе, но, похоже, определение не является проблемой (пробная локальная реализация, та же ошибка).
Вот код:
public AssetManager manager=new AssetManager();
public InterpreterAudioPlugin() {
//Preload all sounds
FileHandle sounds=Gdx.files.internal("Sound");
for (FileHandle file: sounds.list()){
manager.load(Gdx.files.internal(file.toString()),Music.class);
manager.finishLoading();
}
При загрузке выдается сообщение о том, что «для загрузки не найдено подходящего метода». Не уверен, что здесь означает «нет подходящего метода», поскольку поиск в Google показал, что он очень специфичен для функции после, в моем случае, «загрузки». Любая помощь?