Давайте предположим, что у нас есть какой-то дорогой объект, который мы можем создать и объединить заранее.Предположим также, что эти объекты могут потребляться с неизвестной скоростью и отбрасываются после использования.Нам нужен механизм, чтобы мы могли сообщить производителю ... начать создавать их больше, когда у вас будет меньше N объектов.Каков правильный оператор или процесс для достижения такого шаблона?