Сцены из проекта github зависают при загрузке в Unity3D - PullRequest
0 голосов
/ 30 марта 2019

Я недавно загрузил два проекта Unity из GitHub . Я хотел добавить эти игры как мини-игры в свой собственный проект. Поэтому я открыл каждый из них в Unity и я сделал несколько пакетов Unity , включая, конечно, каждую зависимость. Затем я импортировал их в основную игру. Когда я открываю каждую сцену мини-игры вручную, они работают плавно . Однако всякий раз, когда я пытаюсь сделать это из кода, сцена останавливается , и она полностью перестает отвечать. Тем не менее, редактор (unity) по-прежнему работает нормально , поэтому я думаю, что бесконечный цикл не происходит. Здесь я оставляю несколько скриншотов и ссылку на мои журналы https://mega.nz/#F!Y15TgaAR!YgS5saIve1w3y7TBTVxVTA, а также видеозапись с экрана моей проблемы https://youtu.be/O5yf0piHFrk, так как это можно лучше понять, если смотреть. Я был бы очень признателен за любую помощь, это часть моей диссертации, поэтому, пожалуйста, все, что вы можете ...

enter image description here enter image description here

private readonly int SceneMatch3 = 2;
private readonly int SceneCrossTheStreet = 3;

public void ShowMiniGameMatch3()
    {
        Debug.Log("Showing MINIGAME Match3");
        SceneManager.LoadScene(SceneMatch3);
    }


    public void ShowMiniGameCrossTheStreet()
    {
        Debug.Log("Showing MINIJUEGO CrossTheStreet");
        SceneManager.LoadScene(SceneCrossTheStreet);
    }
...