Как мне повернуть мой шаблон шестиугольников так, чтобы точка шестиугольника находилась вверху, а шаблон был одинаковым по всей странице
var SVG_NS = 'http://www.w3.org/2000/svg';
var SVG_XLINK = "http://www.w3.org/1999/xlink"
let H = 800, W=500
var R = 9;
//var l = R;
var h = R * Math.sin(Math.PI / 3);
var offset = 1.5 * R;
let i = 0;
for(let y = 0; y<H; y+=h){
i++
let o = (i%2 == 0) ? offset : 0;
for(let x = o; x<W; x+=3*R){
hex(x,y)
}
}
function hex(x,y) {
let angle = map(x, 0, W, 0, 5*Math.PI);
let c = Math.sin(angle);
let r = R * .99;
//let r = R * Math.sin(angle)
let points = ""
for (var a = 0; a < 6; a++) {
let o = {}
o.x = x + r * Math.cos(a * Math.PI / 3);
o.y = y + r * Math.sin(a * Math.PI / 3);
points+= `${o.x}, ${o.y} `
}
let hexagon = drawSVGelmt({points:points},"polygon", svg)
}
function drawSVGelmt(o,tag, parent) {
let elmt = document.createElementNS(SVG_NS, tag);
for (let name in o) {
if (o.hasOwnProperty(name)) {
elmt.setAttributeNS(null, name, o[name]);
}
}
parent.appendChild(elmt);
return elmt;
}
function map(n, a, b, _a, _b) {
let d = b - a;
let _d = _b - _a;
let u = _d / d;
return _a + n * u;
}
html, body {
height: 100%;
margin: 0;
background: #e20341;
}
svg {
}
polygon {
fill: white;
stroke: black;
stroke-width: 1px;
}
<svg viewBox="0 0 500 280" width="100%">
<defs>
<pattern id="hexagons" width="100%" height="100%" >
<g id="svg" fill="black" x="0" y="0"></g>
</pattern>
<mask id="hexagon-halftone-mask">
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#hexagons)" />
</mask>
</defs>
<image width="100%" xlink:href="https://cdn.pixabay.com/photo/2016/09/07/11/37/tropical-1651426_960_720.jpg" mask="url(#hexagon-halftone-mask)"/>
</svg>