Я пытаюсь создать приложение World Scale AR, используя Mapbox в Unity. Я поместил несколько объектов AR вокруг определенного места. Так как мобильная точность в метрах, всегда есть смещение в позиции AR объектов в реальном мире. Есть ли какой-нибудь возможный способ повысить точность моего мобильного устройства.
Я попытался смоделировать местоположение своего устройства Android с помощью приложения GNSS Commander. Это приложение было подключено к внешнему устройству RTK Южной Галактики, и я попытался смоделировать телефон GPS. Результаты были одинаковыми.
Я использую Input.location.lastData.latitude или Input.location.lastData.longitude для получения GPS-координат в Unity.
Значения таковы:
Debug.Log(Input.location.lastData.latitude); //11.12345
Debug.Log(Input.location.lastData.longitude); //22.12345
Можно ли получить координаты с большим количеством десятичных значений.
latitude: 11.12345789
longitude: 22.12345789