Экспорт GameObject Unity в .fbx или .obj - PullRequest
0 голосов
/ 11 апреля 2019

Я построил здание в единстве, с кубиками и так далее. Теперь я хочу использовать его как отдельный объект (поскольку использование его с таким количеством объектов затрудняет его удаление из сценариев). Можно ли экспортировать это в fbx и затем иметь в активах?

1 Ответ

0 голосов
/ 11 апреля 2019

Не как fbx, но да, и возможно иметь этот элемент как prefab .Если вы хотите иметь это здание в своих активах и использовать его в любое время, просто поместите все свои фигуры в пустой игровой объект (чтобы переместить его только через один контейнер) и перетащите этот игровой объект в окно своего проекта.Таким образом, у вас будет сборная вся эта строительная сетка, и вы можете получить ее из редактора или скрипта в любое время.

...