Я использую fabric.js для создания холста с фоном.Я хочу добавить масштаб и следую этому руководству .
Но при использовании .zoomToPoint()
с фоном, оно может быть выровнено и отображать белый пустой холст.Попробуйте сами в моем jsfiddle или внизу, уменьшив масштаб сначала с помощью мыши в правом нижнем углу, а затем уменьшив масштаб с помощью мыши в правом верхнем углу.Это приводит к тому, что изображение находится только в верхней левой части холста.
Я полагаю, что 1000
можно изменить на что-то, связанное с шириной и высотой изображения или холста.
Спасибо заваша помощь.
Пример минимального кода:
canvas=new fabric.Canvas("mycanvas")
fabric.Image.fromURL("https://images.unsplash.com/photo-1488330890490-c291ecf62571?ixlib=rb-1.2.1&ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&auto=format&fit=crop&w=1050&q=80", function(img) {
// add background image
canvas.setBackgroundImage(img, canvas.renderAll.bind(canvas), {
scaleX: canvas.width / img.width,
scaleY: canvas.height / img.height
});
});
canvas.on('mouse:wheel', function(opt) {
var delta = opt.e.deltaY;
var zoom = canvas.getZoom();
zoom = zoom + delta/200;
if (zoom > 20) zoom = 20;
if (zoom < 1) zoom = 1;
canvas.zoomToPoint({ x: opt.e.offsetX, y: opt.e.offsetY }, zoom);
opt.e.preventDefault();
opt.e.stopPropagation();
var vpt = this.viewportTransform;
if (zoom < 400 / 1000) {
this.viewportTransform[4] = 200 - 1000 * zoom / 2;
this.viewportTransform[5] = 200 - 1000 * zoom / 2;
} else {
if (vpt[4] >= 0) {
this.viewportTransform[4] = 0;
} else if (vpt[4] < canvas.getWidth() - 1000 * zoom) {
this.viewportTransform[4] = canvas.getWidth() - 1000 * zoom;
}
if (vpt[5] >= 0) {
this.viewportTransform[5] = 0;
} else if (vpt[5] < canvas.getHeight() - 1000 * zoom) {
this.viewportTransform[5] = canvas.getHeight() - 1000 * zoom;
}
}});
#mycanvas{
border: black solid 1px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.1.0/fabric.min.js"></script>
<canvas width="500px" height="300px" id="mycanvas"></canvas>