Я хочу иметь простой файловый диалог, в котором пользователь может выбрать папку, подобную следующей:
При выполнении следующего фрагмента кодав Windows 10 с текущей версией Visual Studio 2017 я столкнулся со странной проблемой.Что я делаю
- Создание новой папки в открытом файле. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
- .Папка, я нажимаю «Выбрать папку».
- Вместо имени, которое я набрал для выбранной папки, pszFilePath будет «Новая папка».
Вместо этого я бы ожидал диалоговое окносначала удалить фокус из новой папки, когда я нажимаю «Выбрать папку», а затем мне нужен второй щелчок, чтобы фактически выбрать папку.
Как ни странно, этого не происходит во всех системах Windows 10.проверил этот код на.Иногда я не могу воспроизвести проблему.
Кто-то с той же проблемой и, возможно, обходной путь?
#include <shobjidl.h>
#include <windows.h>
void winOpenFileDialog ()
{
HRESULT hr = CoInitializeEx (NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED | COINIT_DISABLE_OLE1DDE);
if (SUCCEEDED (hr))
{
IFileOpenDialog* pFileOpen;
// Create the FileOpenDialog object.
hr = CoCreateInstance (CLSID_FileOpenDialog, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IFileOpenDialog,
reinterpret_cast<void**> (&pFileOpen));
if (SUCCEEDED (hr))
{
pFileOpen->SetOptions (FOS_PICKFOLDERS);
// Show the Open dialog box.
hr = pFileOpen->Show (NULL);
FILEOPENDIALOGOPTIONS opt;
pFileOpen->GetOptions (&opt);
// Get the file name from the dialog box.
if (SUCCEEDED (hr))
{
IShellItem* pItem;
hr = pFileOpen->GetResult (&pItem);
if (SUCCEEDED (hr))
{
PWSTR pszFilePath;
hr = pItem->GetDisplayName (SIGDN_FILESYSPATH, &pszFilePath);
// Display the file name to the user.
if (SUCCEEDED (hr))
{
MessageBox (NULL, pszFilePath, L"File Path", MB_OK);
CoTaskMemFree (pszFilePath);
}
pItem->Release ();
}
}
pFileOpen->Release ();
}
CoUninitialize ();
}
}