Google предупреждает разработчиков , что с 1 августа 2019 года все приложения должны быть 64-разрядными.
Я использую Cordova , чтобы встроить наше веб-приложение в приложение для Android и загрузить сгенерированный 32-битный файл APK в Google Play Store
Плагин Cordova для пешеходного перехода позволяет мне создавать как 32-битные, так и 64-битные версии, используя команды cordova build android --release
и cordova build android --release --xwalk64bit
соответственно.
Я использовал один и тот же код версии Android для обоих APK при сборке
Вопросы:
- Раньше я загружал только 32-битную версию в магазин Play (Production Track). Прямо сейчас, поскольку у меня есть как 32-разрядные, так и 64-разрядные версии APK, я должен загрузить оба APK в игровой магазин для поддержки 32-разрядных и 64-разрядных мобильных телефонов?
- Каков будет процесс загрузки как 32-разрядных, так и 64-разрядных версий в рабочий выпуск? Существует Google doc о нескольких APK, но нет упоминаний о 32-битных и 64-битных версиях.
- Будет ли Play Store позаботиться о доставке 32-битного APK на 32-битный мобильный и 64-битного APK на 64-битный мобильный?
Примечание: Я не могу сгенерировать .aab
, используя Формат пакета приложений Android , так как cordova-android не запускается поддержка еще и Github проблема создана для этого