Как я могу работать над одним и тем же проектом, используя Windows Visual Studio 2017 и Mac Xcode 10.2.1? - PullRequest
1 голос
/ 07 мая 2019

Я работаю над небольшим проектом, для которого я хотел бы использовать и мой компьютер, и MacBook. Я синхронизирую код с помощью Github. Я не знаю почему, но когда я пытаюсь добавить новые файлы в свой проект XCode (с некоторым ранее написанным кодом, использующим Visual 2017 для Windows), он не может найти мою библиотеку sfml для этих файлов, но она прекрасно работает, когда я не включаю ни один из тех. Я нахожу это действительно странным, потому что я храню все эти файлы в одной (оригинальной для проекта XCode) директории. Я также упомяну, что я использую отдельные библиотеки для каждой платформы, и обе, кажется, работают нормально, так что, вероятно, это не проблема, вызванная неправильной установкой этих.

Я уже пытался настроить новый проект Xcode, например, 10 раз каждый раз, пытаясь изменить порядок (например, я пытался добавить SFML до и после добавления этих новых файлов) или каким-то образом обмануть систему, чтобы она выглядела как оригинальная. Созданный cpp - это файл из новых файлов, но это не помогло.

Я получаю сообщение об ошибке: файл 'SFML / Graphics.hpp' не найден и одинаков для всех остальных "частей" SFML, таких как аудио, сеть, окно и система.

Я буду признателен за любое решение, которое позволит мне работать над этим в этих двух средах с разумными усилиями по добавлению новых файлов. Спасибо за вашу помощь.

...