В зависимости от используемого генератора, CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR
может содержать или не содержать исполняемый файл. Используя генератор Unix Makefiles, исполняемый файл помещается непосредственно в этот каталог. Однако, используя генератор Xcode, исполняемый файл помещается в подкаталог (Debug или Release).
Я пытаюсь скопировать некоторые файлы в каталог рядом с исполняемым файлом. Это то, что я делаю, но это работает только тогда, когда я использую make
. Может быть, есть лучший способ?
add_custom_command(
TARGET Game POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/assets
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/assets
)
Я нашел CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_<CONFIG>
, но, похоже, он не установлен. Я пробовал CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
, CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG
и целевые свойства RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
, RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG
, но они не установлены. Может быть, это не то, что я ищу.