Threejs, устанавливающий время клипа анимации (и время микшера), не меняет анимацию - PullRequest
0 голосов
/ 06 марта 2019

Я пытаюсь управлять анимацией в интерактивном режиме, изменяя временную шкалу, частоту кадров и т. Д. Те, о которых я только что упомянул, могут работать отлично, используя микшер.Тем не менее, когда я пытаюсь установить, где анимация в настоящее время, вещи, кажется, не работают.Установка времени микшера, а также времени действия анимации ничего не делает, чтобы анимация ничего не делала.Вот как я пытаюсь это сделать.

function animate(){
    var delta = sampling > 0 ? clock.getDelta() : 0;
    requestAnimationFrame(animate);
    if(mixer)
    {
        mixer.time += delta; // does nothing. Using constants does nothing either
        mixer.update(delta); // Must have it or else the animation will bug. 
        action.time += delta; // does nothing. Using constants does nothing either
    }
    renderer.render(scene, camera);
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...