Я новичок в Unity. Я хочу найти угол поворота веб-камеры. Я пробовал некоторые коды, но это не работает.
Я пробовал некоторые коды, но это не работает, и выдал ошибки или (0.0, 0.0, 0.0) результат.
public WebCamTexture webcamTexture;
public Quaternion baseRotation;
void Update()
{
webcamTexture = new WebCamTexture();
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
int webcamAngle = webcamTexture.videoRotationAngle; //this one gave me error.
}
Я тоже пробовал
Quaternion webcamAngle = new Quaternion();
webcamAngle = Camera.main.transform.rotation;
Debug.Log(webcamAngle); //this gave me (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
Я ожидаю получить угол поворота или значение, основанное на движении веб-камеры.
Кто-нибудь может мне с этим помочь?
Спасибо.