У меня есть связанный список, в котором каждый узел содержит данные круга (цвет, радиус). У меня есть класс «Форма», который имеет
(i) init : для инициализации списка кругов.
(ii) get_circle_list (): который возвращает список кругов
(iii) insert_circle (new_circle): вставляет новый узел в положение заголовка списка circle_list.
Функция init и insert_circle (new_circle) работают отлично. Но когда я пытаюсь использовать get_circle_list (), он возвращает старый круг, а не обновленный.
Например, новый узел, который я хочу вставить в положение головы («Синий», 6), тогда insert_circle (new_circle) вставляет его правильно в положение головы. Но когда я пытаюсь напечатать shape.get_circle_list (). Display (), печатается тот же старый список circle_list.
PS: Пожалуйста, не путайте этот код с круговым связным списком, которым он не является. Это связанный список, в котором есть узлы, представляющие элементы круга, и этот список называется именем circle_list.
class Node:
def __init__(self,data):
self.__data=data
self.__next=None
def get_data(self):
return self.__data
def set_data(self,data):
self.__data=data
def get_next(self):
return self.__next
def set_next(self,next_node):
self.__next=next_node
class LinkedList:
def __init__(self):
self.__head=None
self.__tail=None
def get_head(self):
return self.__head
def get_tail(self):
return self.__tail
def add(self,data):
new_node=Node(data)
if(self.__head is None):
self.__head=self.__tail=new_node
else:
self.__tail.set_next(new_node)
self.__tail=new_node
def insert(self,data,data_before):
new_node=Node(data)
if(data_before==None):
new_node.set_next(self.__head)
self.__head=new_node
if(new_node.get_next()==None):
self.__tail=new_node
else:
node_before=self.find_node(data_before)
if(node_before is not None):
new_node.set_next(node_before.get_next())
node_before.set_next(new_node)
if(new_node.get_next() is None):
self.__tail=new_node
else:
print(data_before,"is not present in the Linked list")
def display(self):
temp=self.__head
while(temp is not None):
print(temp.get_data())
temp=temp.get_next()
class Circle:
def __init__(self, color,radius):
self.__color=color
self.__radius=radius
def __str__(self):
return (self.__color+" "+str(self.__radius))
def get_color(self):
return self.__color
def get_radius(self):
return self.__radius
class Shape:
def __init__(self,circle_list):
self.__circle_list=circle_list
#Here is where the problem occurs
def get_circle_list(self):
return self.__circle_list
def insert_circle(self,new_circle):
newNode=Node(new_circle)
newNode.set_next(self.__circle_list.get_head())
self.__circle_list.__head=newNode
circle1=Circle("Red",4)
circle2=Circle("Green",5)
circle3=Circle("Purple",3.5)
new_circle=Circle("Blue",6)
circle_list=LinkedList()
circle_list.add(circle1)
circle_list.add(circle2)
circle_list.add(circle3)
shape=Shape(circle_list)
shape.insert_circle(new_circle)
#prints the same old circle_list here
shape.get_circle_list().display()