У меня есть структура папок со следующим
mainfolder/
folderA/a.dll
folderB/subFolderB/subsubFolderB/b.dll
folderC/c.dll
Я хочу получить все библиотеки DLL, которые находятся в основной папке, включая подпапки.
Я не получаю никакого результата, выполняя GLOB_RECURSE в основной папке. Библиотеки определенно есть до того, как код достигнет вызова GLOB_RECURSE.
Вот что я делаю:
set(THIRDPARTY_INSTALLFOLDER ${CMAKE_BINARY_DIR}/3rdparty/${CMAKE_BUILD_TYPE})
file(GLOB_RECURSE THEDLLS ${THIRDPARTY_INSTALLFOLDER} "*.dll")
message(STATUS ${THEDLLS})
поэтому ${THIRDPARTY_INSTALLFOLDER}
- это основная папка , о которой я упоминал выше. Вывод сообщения с ${THEDLLS}
просто ничего.
ПРИМЕЧАНИЕ: После очистки / перестроения / запуска cmake снова он находит библиотеки DLL, которые находятся в папке A, но не более (ничего в папке B или папке C). И снова, библиотеки DLL определенно создаются до вызова GLOB_RECURSE, но НЕ до вызова CMakeLists.txt.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Вот рабочий пример. Имейте в виду, что загружается довольно большая библиотека OpenCV . Я использовал это, потому что моя основная проблема заключается в том, что библиотеки DLL создаются в разных структурах папок, в зависимости от того, какую систему вы создали, поэтому копирование библиотек DLL кажется мне таким сложным. Чтобы запустить этот пример, просто создайте CMakeLists.txt и main.cpp со следующим содержимым:
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
project(DownloadAndLinkOpenCV)
###First I define where to output .exe and DLLs if there were any
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build/${CMAKE_BUILD_TYPE}/bin)
###This defines the INSTALL dir of OpenCV(Where to put DLLs etc.)
set(THIRDPARTY_INSTALLFOLDER ${CMAKE_BINARY_DIR}/3rdparty/${CMAKE_BUILD_TYPE})
####function to download and build external project from https://stackoverflow.com/questions/17446981/cmake-externalproject-add-and-findpackage
function (build_external_project target git_repo git_tag cmake_custom_args)
message(STATUS "building ${target} this might take a while...")
set(trigger_build_dir ${CMAKE_BINARY_DIR}/3rdparty_${target})
file(MAKE_DIRECTORY ${trigger_build_dir} ${trigger_build_dir}/build)
set(CMAKE_LIST_CONTENT "
cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
include(ExternalProject)
ExternalProject_Add(${target}
GIT_REPOSITORY ${git_repo}
GIT_TAG ${git_tag}
PREFIX ${target}
CMAKE_ARGS ${cmake_custom_args}
)
ExternalProject_Add_StepTargets(${target} build install)
add_custom_target(trigger_${target})
add_dependencies(trigger_${target} ${target})
")
file(WRITE ${trigger_build_dir}/CMakeLists.txt "${CMAKE_LIST_CONTENT}")
execute_process(COMMAND ${CMAKE_COMMAND} .. -G${CMAKE_GENERATOR}
WORKING_DIRECTORY ${trigger_build_dir}/build
)
execute_process(COMMAND ${CMAKE_COMMAND} --build .
WORKING_DIRECTORY ${trigger_build_dir}/build
)
message(STATUS "finished building ${target}!")
endfunction()
####build OpenCV
set(OPENCV_GIT_REPO https://github.com/opencv/opencv.git)
set(OPENCV_TAG 3.4.6)
set(OPENCV_CMAKE_ARGS "-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=${THIRDPARTY_INSTALLFOLDER} -DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE}")
build_external_project(opencv ${OPENCV_GIT_REPO} ${OPENCV_TAG} ${OPENCV_CMAKE_ARGS})
####finished building OpenCV now that it is built we can use find_package
set(OpenCV_DIR ${THIRDPARTY_INSTALLFOLDER})
find_package(OpenCV REQUIRED)
####finished 3rdparty building
add_executable(TestApplication main.cpp)
target_link_libraries(TestApplication ${OpenCV_LIBS})
####Now I want to copy the DLLs which were built but GLOB_RECURSE will not give me the name of all DLLs
####I specifically used OpenCV since the main problem is that it creates a more complex folder structure
####in the INSTALL dir. In my case it creates /x64/vc15/...the dlls (x64 is architecture and vc15 the compiler)
####I don't want to hard code the x64/vc15 string because anyone should be able to built it with any compiler
file(GLOB_RECURSE THEDLLS ${THIRDPARTY_INSTALLFOLDER} "*.dll")
message(STATUS ${THEDLLS})
main.cpp
#include <iostream>
#include <opencv2/core.hpp>
int main()
{
cv::Mat Mat;
std::cout<<"Hello World"<<std::endl;
}
Обратите внимание, что я использую Qt Creator в качестве IDE и компилятор Visual Studio 2017