Как и в заголовке, я ищу способ получить или создать SurfaceTexture, которую я могу передать в CaptureSession (в Camera2 API). Есть ли шанс создать программно виртуальный TextureView, затем присоединить его к виртуальному WindowManager, затем получить Surface и затем передать его в CaptureSession? Или, возможно, более простой способ просто создать TextureView, который доступен? В инструментальных испытаниях.