// Редактировать: просто используйте метод loop () для зацикливания анимации
Для более длинных цепочек анимации вам понадобится следующее решение:
Для SVG v2.x это на самом деле невозможно ввстроенный способ.Вы можете написать функцию, которая устанавливает всю цепочку анимации и вызывать ее после завершения анимации (с помощью метода afterAll()
)
В SVG v3.x вы можете установить временную шкалу и двигаться во времени для воспроизведения анимации.,Вы можете прочитать больше об этом в этом ответе: Как я могу использовать временные шкалы в версии svg.js 3.x