Я новичок.
Чтобы сделать бедро, ногу и лодыжку как структуру в виде толстых линий. Я должен вращать его, используя анимацию, но они вращаются таким образом, что они находятся в разных точках. Но я хочу, чтобы суставы между линиями были такими же, как коленный сустав, тазобедренный сустав.
Я включил код, который я пробовал.
<title> Stick Animation </title>
<style>
body {
font-family: monospace;
align-content: center;
text-align: center;
padding: 20px;
padding-top: 200px;
}
.thigh {
height: 5px;
width: 200px;
position: relative;
background-color: black;
display: inline-block;
transform-origin: right;
animation-name: leg;
animation-duration: 1s;
animation-iteration-count: 10;
animation-direction: alternate-reverse;
}
@keyframes thigh {
from {
transform: rotate(120deg);
}
to {
transform: rotate(100deg);
}
}
.leg {
height: 5px;
width: 170px;
position: relative;
background-color: black;
display: inline-block;
transform-origin: left;
animation-name: leg;
animation-duration: 1s;
animation-iteration-count: 10;
animation-direction: alternate-reverse;
}
@keyframes leg {
from {
transform: rotate(120deg);
}
to {
transform: rotate(0deg);
}
}
.ankle {
height: 5px;
width: 50px;
position: relative;
background-color: black;
display: inline-block;
transform-origin: left;
animation-name: ankle;
animation-duration: 1s;
animation-iteration-count: 10;
animation-direction: alternate-reverse;
}
@keyframes ankle {
from {
transform: rotate(60deg);
}
to {
transform: rotate(0deg);
}
}
</style>
<div class="thigh"> </div>
<div class="leg"> </div>
<div class="ankle"> </div>
Я хочу, чтобы бедро, нога и лодыжка были соединены как суставы, и они должны вращаться соответственно. Это изображение - мой вывод