Я не знаком с битриксом, поэтому не могу вам помочь, но, скорее всего, проблема в том, как Skype пытается «протестировать» вашего бота. У них достаточно строгий процесс утверждения ботов, и один шаг - бот должен ответить на событие «PING». Единственная проблема с этим заключается в том, что PING был событием v3, устарел и вообще был удален из v4. Вам нужно будет написать собственную логику для ответа, если Skype отправляет событие ping. Например, вот как я написал несколько месяцев назад, чтобы справиться с этим:
public async Task OnTurnAsync(ITurnContext turnContext, CancellationToken cancellationToken)
{
if (turnContext == null) { BOT CODE FOR ERRORS }
if (turnContext.Activity.Type == ActivityTypes.Message) { BOT CODE FOR TALKING }
else if (turnContext.Activity.Type == ActivityTypes.ConversationUpdate) { BOT CODE FOR WELCOME IN NON-SKYPE }
else if (turnContext.Activity.Type == ActivityTypes.ContactRelationUpdate) { BOT CODE FOR WELCOME IN SKYPE}
//HERE'S WHERE IT WENT GOOGLY.
else if (turnContext.Activity.Type == ActivityTypes.Event)
{
if (turnContext.Activity.ChannelId == "facebook")
{
//handle ALL OTHER channel specific events here
await turnContext.SendActivityAsync($"{turnContext.Activity.Type} event detected", cancellationToken: cancellationToken);
}
else
{
//handle skype with empty, because skype freaks out if you detect it's channel on the ping
}
}
else
{
await turnContext.SendActivityAsync($"{turnContext.Activity.Type} event detected", cancellationToken: cancellationToken);
}
Здесь - это проблема Github, из-за которой вышеприведенный код.