В настоящее время я пытаюсь выяснить тип текущего события.
void OnGUI() {
Debug.Log(Event.current.type.ToString());
}
Это возвращает EventType.Used, но я не был тем, кто его использовал (предположительно, это был Unity),Могу ли я узнать его тип, прежде чем его использовать?Это чисто для отладки.