Я пытаюсь создать пакет ресурсов в Minecraft, и я заменяю его, чтобы был только один звук.Когда я пошел и отредактировал sounds.json в VSC, я хотел установить все местоположения в один файл.Это должно выглядеть так:
"sounds" : [
"test/test"
],
до test/test
для всех «звуков».Но я понятия не имею, как это сделать.Файл sounds.json настолько велик, что для выполнения всей работы вручную потребуется больше суток.Поэтому я проверил, есть ли у VSC какие-либо варианты для замены текста.Не было.
Я пытался осмотреться в VSC, и там не было ничего полезного.
Я пытался заменить все звуки, вставив файлы .ogg и переименовав их,это заняло слишком много времени, поэтому я понял, что могу просто установить все местоположения так, чтобы они указывали на один звуковой файл.
Я отправился в Google, чтобы провести какое-то исследование, но не нашел ничего полезного.
"block.enderchest.open": {
"sounds": [
"test/test"
],
"subtitle": "subtitles.block.chest.open"
},
"block.fence_gate.close": {
"sounds": [
"block/fence_gate/close1",
"block/fence_gate/close2"
],
"subtitle": "subtitles.block.fence_gate.toggle"
},
"block.fence_gate.open": {
"sounds": [
"block/fence_gate/open1",
"block/fence_gate/open2"
],
"subtitle": "subtitles.block.fence_gate.toggle"
},
"block.fire.ambient": {
"sounds": [
"fire/fire"
],
Я ожидаю удобного способа для редактирования "sounds" : []
[] сразу.
Фактический результат - не совсем удобный способ и трата времени на редактирование всех значений звуков [].