Я озадачен, почему компоновщик не ссылается на функцию в объектном файле.
Я реализовал функцию на языке ассемблера x86-64 и с помощью -f elf64 сгенерировал объектный файл.(Ubuntu - моя целевая ОС.) Объектный файл был успешно сгенерирован, но попытка скомпилировать мой проект C ++ с вышеупомянутым объектным файлом приводит к тому, что компоновщик не находит мою определенную функцию (внутри объектного файла).Компиляция была сделана так:
g++ -W -Wall -pedantic -g -std=c++17 main.cpp SSE_Ubuntu_Tuple.cpp SSE_Ubuntu_Tuple.o -o test
#ifndef MATH_TUPLE_HPP
#define MATH_TUPLE_HPP
namespace Math
{
struct Tuple
{
float components[4]; // x, y, z, w
Tuple(float, float, float, float);
Tuple operator+(Tuple&) const;
}; // struct Tuple
} // namespace Math
#endif // MATH_TUPLE_HPP
section .text
global sse_ubuntu_tuple_add
; rdi = &x, rsi = &y
sse_ubuntu_tuple_add:
movdqa xmm0, [rdi] ; xmm0 = *rdi
addps xmm0, [rsi] ; *rdi + *rsi
movdqa [rdi], xmm0 ; *rdi = xmm0
ret
#include "Tuple.hpp"
#include <algorithm>
namespace Math
{
extern void sse_ubuntu_tuple_add(float[4], float[4]);
Tuple::Tuple(float t_x, float t_y, float t_z, float t_w) : components{t_x, t_y, t_z, t_w} {}
Tuple Tuple::operator+(Tuple& t_rhs) const
{
float sum[4]{};
constexpr int number_of_components = 4;
std::copy(components, components + number_of_components, sum);
sse_ubuntu_tuple_add(sum, t_rhs.components);
return Tuple(sum[0], sum[1], sum[2], sum[3]);
}
} // namespace Math
Я ожидал безошибочной компоновки и компиляции.