А-образная модель GLTF плохо глюки на Oculus Quest - PullRequest
0 голосов
/ 17 июня 2019

Я новичок в VR и Aframe, а также начинающий Blender, пожалуйста, примите во внимание. В режиме виртуальной реальности режим виртуальной реальности работает гладко, но с плохими глюками на экране. Я использую Blender 2.8 для экспорта модели 3D-дома в GLB из Collada. Я очистил модель от "тяжелых" объектов, уничтоженных, растворенных лиц. Также протестировано с программой просмотра Don Mccurdy, ошибок не обнаружено и производительность 120fps. Мой вопрос в том, что может быть причиной этой проблемы, из-за проблем с обработкой материалов? Пожалуйста, посмотрите на видео. https://www.youtube.com/watch?v=IJoOMI6Bzso&feature=youtu.be

...