передача аргумента напрямую члену или отдельной переменной - PullRequest
0 голосов
/ 19 марта 2019

Мне было интересно, есть ли разница между этими двумя примерами:

static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh>MeshAsset(TEXT("StaticMesh'/Game/Sphere.Sphere'"));
 UStaticMesh* Asset = MeshAsset.Object;
 BuildingStaticMesh->SetStaticMesh(Asset);

Вместо:

static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh>MeshAsset(TEXT("StaticMesh'/Game/Sphere.Sphere'"));
 BuildingStaticMesh->SetStaticMesh(MeshAsset.Object);

Это два одинаковых или нет?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...