У меня есть проблема, которую я не знаю, как ее решить.
Я перестроил весь свой проект, чтобы убедиться, что все скомпилировано правильно.Однако ошибка остается, она вылетает в
void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
...
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
РЕДАКТИРОВАТЬ: это происходит только тогда, когда этот код создается с помощью файла пользовательского интерфейса
tabWidget->addTab(tabProperties, QString());
tab_Serial = new QWidget();
tab_Serial->setObjectName(QString::fromUtf8("tab_Serial"));
gridLayout_4 = new QGridLayout(tab_Serial);
gridLayout_4->setSpacing(6);
gridLayout_4->setContentsMargins(11, 11, 11, 11);
gridLayout_4->setObjectName(QString::fromUtf8("gridLayout_4"));
widget = new WidgetSerialPort(tab_Serial);
widget->setObjectName(QString::fromUtf8("widget"));
gridLayout_4->addWidget(widget, 0, 0, 1, 1);
Он в основном загружает класс WidgetSerialPort.
Причина в том, что setupUI в
WidgetSerialPort::WidgetSerialPort(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::WidgetSerialPort)
, m_serial(new QSerialPort(this))
{
ui->setupUi(this);
}
Вызывает код в
ui(new Ui::WidgetCameraParameter)
, который находится в совершенно другом файле.