Вот как еда получается в моей игре со змеями.Как бы я применил «пищевой» спрайт к еде.Изображение загружено на мой компьютер, и я получил его, чтобы показать раньше, но никогда не привязан к реальной еде.
food = pygame.image.load('meat.png')
for (fx, fy) in self.food:
pygame.draw.rect(self.screen, FOOD_COLOR, (blockWidth * (fx-1), blockHeight * (fy-1), blockWidth, blockHeight))