Мне нужно перейти от qmake к CMake для большого проекта C ++, но во время работы над игрушечным примером я столкнулся с некоторым поведением, которое я не понимаю.Пример кода содержит один файл заголовка, и когда этот файл заголовка перемещается в подкаталог, я получаю отсутствующую ошибку vtable для класса MainWindow.
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(HelloCMake)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
find_package(Qt5Widgets CONFIG REQUIRED)
include_directories("include")
set(INCLUDES include/mainwindow.h)
set(SOURCES
main.cpp
mainwindow.cpp
mainwindow.ui
)
add_executable(hello-cmake ${SOURCES}) # error
# add_executable(hello-cmake ${SOURCES} ${INCLUDES}) # no error
target_link_libraries(hello-cmake Qt5::Widgets)
include / mainwindow.h (шаблон)
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp (шаблон)
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow() {
delete ui;
}
main.cpp (шаблон)
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
Вот что я вижу, когда запускаю make
(послепервый запуск cmake .
):
[ 20%] Automatic MOC and UIC for target hello-cmake
[ 20%] Built target hello-cmake_autogen
[ 40%] Linking CXX executable hello-cmake
Undefined symbols for architecture x86_64:
"vtable for MainWindow", referenced from:
MainWindow::MainWindow(QWidget*) in mainwindow.cpp.o
MainWindow::~MainWindow() in mainwindow.cpp.o
NOTE: a missing vtable usually means the first non-inline virtual member function has no definition.
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [hello-cmake] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/hello-cmake.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
Если я добавлю заголовок к цели, меняя вторую команду add_executable
на первую в CMakeLists.txt
, ошибка исчезнет.Я также могу устранить ошибку, переместив заголовок в базовый каталог с файлами .cpp.Тем не менее, я хотел бы знать, что на самом деле здесь происходит.Я понимаю общую ценность включения заголовочных файлов в цель, но почему возникает ошибка vtable, если я этого не делаю?Если я не пойму неправильно, все содержимое mainwindow.h
должно быть доступно, пока mainwindow.cpp
компилируется с помощью #include
, независимо от того, является ли заголовок частью оператора add_executable
.
- РЕДАКТИРОВАТЬ
Вот содержимое ui_mainwindow.h
, на случай, если оно как-то актуально.
/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'mainwindow.ui'
**
** Created by: Qt User Interface Compiler version 5.10.1
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/
#ifndef UI_MAINWINDOW_H
#define UI_MAINWINDOW_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QButtonGroup>
#include <QtWidgets/QHeaderView>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QToolBar>
#include <QtWidgets/QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_MainWindow
{
public:
QWidget *centralWidget;
QPushButton *pushButton;
QMenuBar *menuBar;
QToolBar *mainToolBar;
QStatusBar *statusBar;
void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
if (MainWindow->objectName().isEmpty())
MainWindow->setObjectName(QStringLiteral("MainWindow"));
MainWindow->resize(393, 307);
centralWidget = new QWidget(MainWindow);
centralWidget->setObjectName(QStringLiteral("centralWidget"));
pushButton = new QPushButton(centralWidget);
pushButton->setObjectName(QStringLiteral("pushButton"));
pushButton->setGeometry(QRect(10, 10, 113, 32));
MainWindow->setCentralWidget(centralWidget);
menuBar = new QMenuBar(MainWindow);
menuBar->setObjectName(QStringLiteral("menuBar"));
menuBar->setGeometry(QRect(0, 0, 393, 22));
MainWindow->setMenuBar(menuBar);
mainToolBar = new QToolBar(MainWindow);
mainToolBar->setObjectName(QStringLiteral("mainToolBar"));
MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, mainToolBar);
statusBar = new QStatusBar(MainWindow);
statusBar->setObjectName(QStringLiteral("statusBar"));
MainWindow->setStatusBar(statusBar);
retranslateUi(MainWindow);
QObject::connect(pushButton, SIGNAL(released()), pushButton, SLOT(hide()));
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
{
MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", nullptr));
pushButton->setText(QApplication::translate("MainWindow", "Do not press", nullptr));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // UI_MAINWINDOW_H