У меня есть элемент видео, воспроизводящий видео в формате mp4.
При нажатии на кнопку скриншота, она рисует текущий видеокадр на холсте. Затем я хотел бы нарисовать поверх холста.
Моя проблема в том, что я не могу заставить курсор выровняться с координатами чертежа. У меня есть подозрение, что это связано с тем, как я устанавливаю высоту и ширину холста, чтобы правильно рисовать видеокадр.
Минимальное воспроизведение:
https://codepen.io/stiba/pen/KEBRdy
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var video = document.getElementById('vid');
canvas.addEventListener('mousedown', mouseDown);
canvas.addEventListener('mouseup', mouseUp);
canvas.addEventListener('mousemove', mouseMove);
var isDrawing = false;
var prevX = 0;
var prevY = 0;
var currX = 0;
var currY = 0;
function buttonClick() {
console.log('Clicked!');
var height = video.videoHeight;
var width = video.videoWidth;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
ctx.drawImage(video, 0, 0, width, height);
}
function setCoordinates(e) {
prevX = currX;
prevY = currY;
var boundingClientRect = e.target.getBoundingClientRect();
var left = boundingClientRect.left;
var top = boundingClientRect.top;
currX = e.clientX - left;
currY = e.clientY - top;
}
function mouseDown(e) {
setCoordinates(e);
isDrawing = true;
}
function mouseUp(e) {
isDrawing = false;
}
function mouseMove(e) {
if (!isDrawing) {
return;
}
setCoordinates(e);
draw();
}
function draw() {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(prevX, prevY);
ctx.lineTo(currX, currY);
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}