Я создаю простую 3d игру, в которой игрок бежит по сгенерированной карте. (Генератор кубов случайных x или z). Но это отставание, даже когда игра останавливается. ; (
Что я сделал?
- Создана карта с объединением объектов
- В blender я удалил грани кубов, которые не были видны камерой, это привело к уменьшению числа трисов и вершин. При игре (Трис = 300 - 1300) (Вертс = 700 - 2000) - было * 2;
- Я создал простой шейдер, который возвращает только текс * цвет. (Я взял данные из мобильных шейдеров по единству)
- Текстуры 128x128 (в большинстве случаев кубы не содержат текстуры).
- Не используется тень
В профайлере Camera.Render заикается игра на андроид;
https://i.imgur.com/y94sh6u.png