Я создаю мобильную игру с использованием Godot для IOS и Android, плагины Firebase и Facebook доступны только для версии Android. Поэтому это не вариант, потому что я хочу кроссплатформенное решение.
У меня есть сервер веб-сокетов, я мог бы использовать его для аутентификации (в качестве клиента для вызова Facebook API). Мой единственный вопрос заключается в том, что пользовательский опыт / процесс будет таким же? Я думаю, нет, пользователь должен войти в систему из браузера правильно? Он не сможет просто использовать Gmail, установленный на его телефоне или Facebook, это правда?