У меня игра с разными файлами. В моем вражеском файле я пытаюсь добавить функцию, которая добавляет предмет в инвентарь игрока. Я не знаю, как изменить инвентарь игроков из моего другого файла.
Я уже связал файл противника с файлом проигрывателя, но не могу получить доступ к экземпляру проигрывателя.
Если я переопределю новый экземпляр плеера, то прогресс будет возобновляться каждый раз, когда пользователь что-то собирает Будет ли проще перекодировать всю мою программу?
Вот мой кодовый файл https://repl.it/@MineBrick/Life-RPG
Main.py
from player import Player
from Enemy import Enemy
player = Player()
enemy = Enemy()
player.test()
enemy.add_to_inventory()
print(player.inventory)
Player.py
class Player:
def __init__(self):
self.inventory = ['Dirt']
def test(self):
print('test')
Enemy.py
from player import Player
class Enemy:
def __init__(self):
Player.test()
def add_to_inventory(self):
Player.inventory.append('glass')
Когда я запускаю код, инвентарь игроков не меняется.