В C # вы импортируете не класс, а пространство имен. Например, класс может быть определен как:
namespace Ui.GlassControls
{
public class UIGlassButton
{
.... // methods, properties, whatever
}
}
В исходном файле, который требует кнопку, вы должны использовать:
using Ui.GlassControls; // namespace reference
....
// inside of some class
UIGlassButton ugb = new UIGlassButton();
// or
Ui.GlassControls.UIGlassButton ugb = new Ui.GlassControls.UIGlassButton();
второй метод создания экземпляров обходит необходимость в выражении «using», так как он ссылается на элемент управления по его полностью определенному идентификатору namepspace.controlName.
Примечание Я не знаком с UIGlassButton специально, поэтому вам придется искать, чтобы выяснить, в какой сборке он определен, и на какой файл нужно ссылаться из вызывающего проекта.