Я привык к J2ME, где вы на самом деле устанавливали размер представления окна, и вы можете визуализировать только этот размер представления (чтобы все, что находится за пределами экрана, не отображалось).
После поиска в google / stakcoverflow я ничего не придумал (возможно, плохие термины), но как мне вообще настроить область рендеринга в моей игре на флеш AS3? Я не хочу, чтобы что-то за сценой отображалось, что потребляет много ресурсов.