Существует ряд ошибок и предупреждений, выдаваемых компилятором для вашего кода.
Но я думаю, что решающим фактором было то, что вы делали,
sock_fd = listen(sock_fd, 1);
, что должно быть,
listen(sock_fd, 1);
И что вы использовали команду сокета с неинициализированной переменной.
// sock_fd = socket(domain, type, 0); // wrong
(sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // correct
Следующие параметры также отсутствовали,
// The following three lines were missing
localAddr.sin_family = AF_INET;
localAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
localAddr.sin_port = htons(PORT);
Вотполный код с большим количеством исправлений, в котором все еще есть некоторые предупреждения о неиспользуемых переменных и т. д., но, по крайней мере, все идет к «готовности к принятию соединений».
Вы должны действительно включить все возможные предупреждения на вашем компилятореи прочитайте Книга сетевого программирования Биджа .
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 4444
int main(void) {
// Declare initial values;
int domain, sock_fd, type;
struct sockaddr_in localAddr;
// The following three lines were missing
localAddr.sin_family = AF_INET;
localAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
localAddr.sin_port = htons(PORT);
socklen_t addr_length;
// sock_fd = socket(domain, type, 0);
//////////////////////Creating a SOCKET/////////////////////////
if((sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
printf("ERROR:Socket failed\n");
return -1;
}
if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *) &localAddr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
printf("ERROR:Binding on server\n");
close(sock_fd);
return -1;
}
// Setup listening
listen(sock_fd, 1);
char buffer[1024];
int sin_size, recv_len;
while (1) {
int client_fd;
struct sockaddr_in clientAddr;
sin_size = sizeof(clientAddr);
client_fd = accept(sock_fd, NULL, NULL);
if (client_fd == -1) {
printf("Could not accept new connection");
exit(-1);
}
close(client_fd);
}
close(sock_fd);
return 0;
}