Я использую Nvidia Flex для Unity, пытаясь симулировать воду https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/nvidia-flex-for-unity-1-0-beta-120425
когда я пытаюсь масштабировать источник жидкости в редакторе Unity, он ломается и жидкость "взрывается".
немаскирующая жидкость
Увеличение масштаба источника жидкости
Уменьшение шкалы источника жидкости
Кто-нибудь из вас знает, возможно ли масштабировать источник частиц, чтобы использовать их в том же масштабе, что и мои 3D-модели, сохраняя форму жидкости?