У меня есть два следующих класса: closePrime () и trigger ().
Класс trigger () имеет динамически размещенный массив объектов объектов closePrime:
//trigger.h
#include "closePrime.h"
using namespace std;
class trigger
{
private:
closePrime* objArray;
int size;
...
public:
trigger();
trigger(int s);
...
}
...
// trigger.cpp
trigger::trigger()
{
size = 2;
objArray = new closePrime[size];
}
trigger::trigger(int s)
{
size = s;
objArray = new closePrime[size];
}
Можно ли перегрузить оператор сложения или умножения , чтобы в main / my driver Я мог сделать что-то вроде следующего:
int main()
{
// i'm not sure if this would be the syntax
trigger triggerObj + 3;
// or something like
trigger triggerObj * 3;
}
И это было бы равносильно высказыванию
int main()
{
trigger triggerObj(3);
}
Я новичок в перегрузке операторов, поэтому Мне было интересно, возможен ли один, оба или ни один из них? Я не был уверен, куда я поместил бы код, даже если бы он был. Дайте мне знать, если мне нужно поделиться дополнительной информацией. Спасибо.
Примечание: нет STL