У меня есть проект vulkan, который пытается использовать shaderc.
Библиотека была установлена по следующему пути (система linux):
./libraries/shaderc/build/libshaderc
В этом каталоге ls
дает:
CMakeFiles shaderc_combined_shaderc_test
cmake_install.cmake shaderc_c_smoke_test
CTestTestfile.cmake shaderc_shaderc_cpp_test
libshaderc.a shaderc_shaderc_private_test
libshaderc_combined.a shaderc_shaderc_test
libshaderc_shared.so shaderc_shared_shaderc_cpp_test
libshaderc_shared.so.1 shaderc_shared_shaderc_private_test
shaderc_combined.ar shaderc_shared_shaderc_test
shaderc_combined_shaderc_cpp_test
В документации, поставляемой с библиотекой, прямо говорится:
Если внешний проект не использует CMake, то вместо этого внешний проект может напрямую использовать сгенерированные библиотеки.shaderc/libshaderc/include
должен быть добавлен к пути включения, а build/libshaderc/libshaderc_combined.a
должен быть связан.Обратите внимание, что на некоторых платформах также следует указывать -lpthread
.
Я пытаюсь связать проект следующим образом, используя make:
g++ -o "../build/VulkanEngine" obj/Debug/DebugCallback.o obj/Debug/Device.o obj/Debug/log.o obj/Debug/ImageViews.o obj/Debug/Instance.o obj/Debug/Pipeline.o obj/Debug/RenderPass.o obj/Debug/Surface.o obj/Debug/SwapChain.o obj/Debug/VkExtensionsStubs.o obj/Debug/GLFW_tools.o obj/Debug/main.o -L../libraries/glfw-3.2.1/bin -L../libraries/glm/bin/glm -L../libraries/vulkansdk-linux/1.1.97.0/x86_64/lib -L../libraries/shaderc/build/libshaderc -lstdc++fs -lglfw -lglm_static-lvulkan -llibshaderc_combined.a
В частности обратите внимание на аргумент-L../libraries/shaderc/build/libshaderc
: и аргумент -llibshaderc_combined.a
Как видите, указанный путь компоновки совпадает с путем установки (библиотеки / содержит все сторонние библиотеки, используемые моим проектом).
Однакокомпоновщик жалуется:
/usr/bin/ld: cannot find -llibshaderc_combined.a
collect2: error: ld returned 1 exit status
make[1]: *** [VulkanEngine.make:119: ../build/VulkanEngine] Error 1
make: *** [Makefile:30: VulkanEngine] Error 2
Так что, похоже, я как-то испортил путь, но не знаю как.