Я начал разработку небольшой двухмерной приключенческой игры с видом сбоку вместе с парой людей.Игра будет состоять из обычных элементов: комнаты, главного героя, инвентаря, NPC, предметов и головоломок.Мы выбрали PyGame, так как все мы знакомы с Python до этого.Мой вопрос довольно теоретический, но как бы мы разработали это хорошим способом?Будет ли каждый объект на экране говорить с какой-то основной петлей, которая все на экране?(Надеюсь, этот вопрос не слишком обсуждаемый) Спасибо