Как правильно разработать приключенческую игру с PyGame? - PullRequest
2 голосов
/ 22 октября 2009

Я начал разработку небольшой двухмерной приключенческой игры с видом сбоку вместе с парой людей.Игра будет состоять из обычных элементов: комнаты, главного героя, инвентаря, NPC, предметов и головоломок.Мы выбрали PyGame, так как все мы знакомы с Python до этого.Мой вопрос довольно теоретический, но как бы мы разработали это хорошим способом?Будет ли каждый объект на экране говорить с какой-то основной петлей, которая все на экране?(Надеюсь, этот вопрос не слишком обсуждаемый) Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 22 октября 2009

Python Adventure Writing System - http://home.fuse.net/wolfonenet/PAWS.htm - может быть полезным

http://proquestcombo.safaribooksonline.com/1592000770 также может быть полезным

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...