Основы
Команда !address
работает на очень низком уровне, чуть выше операционной системы. Тем не менее, он распознает немного менеджера памяти, который поставляется с Windows: Windows Heap Manager.
Итак, вы видите Heap
, то есть память, которая была выделена через диспетчер кучи Windows. На вашем уровне понимания, это собственная куча .
Любые другие менеджеры кучи будут реализовывать свое собственное управление памятью. По сути, все они работают одинаково: они получают большие блоки памяти из VirtualAlloc()
, а затем пытаются лучше обрабатывать небольшие блоки в этом большом блоке. Поскольку WinDbg не знает ни одного из этих менеджеров памяти, эта память объявляется как <unknown>
. Он включает, но не ограничивается управляемой кучей .NET. Для других потенциальных применений см. этот ответ .
Free
- это память, которая потенциально может быть запрошена операционной системой. Это может включать пространство подкачки, а не только физическую память.
Stack
, ну, это очевидно, я думаю.
Кучи
Как я могу найти то, что в куче? Что такое объекты или типы?
Ответ на этот вопрос сильно зависит от того, о какой куче вы говорите.
Windows Heap Manager («собственная куча») просто управляет памятью и не управляет типами. На этом уровне невозможно различить два объекта одинакового размера, но разного типа. Если у вас есть утечка памяти, вы можете дать только утверждение типа «У меня есть утечка n байтов». Чтобы узнать больше о собственной куче, начните с !heap -s
и найдите другие команды !heap
.
Управляемая куча .NET сохраняет систему типов. Чтобы проанализировать управляемую кучу, вам нужно расширение для WinDbg с именем sos . Обычно вы загружаете его на .loadby sos clr
. У него есть команда !dumpheap -stat
, которая может дать вам первое представление о его возможностях. (Запустите команду дважды, если вы получите сообщение об ошибке)
Это должно дать вам достаточно советов для дальнейшего исследования и получения дополнительной информации в вашей аварийной копии.
Странно?
Похоже, у вас 230 стеков с общим объемом памяти 2,5 ГБ. Это около 11 МБ памяти на стек. Обычно это ограничено 1 МБ.
Ваш обновленный пример кода
Я скомпилировал следующую программу
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace SO55043889
{
class Program
{
public static int[] arr;
static IntPtr pointer;
static void Main()
{
const int GBSize = 1 * 1024 * 1024 * 1024/ sizeof(int);
Console.WriteLine("Allocating");
arr = new int[GBSize];
pointer = Marshal.AllocHGlobal(1024 * 1024 * 1024 );
Console.ReadLine();
Console.WriteLine(pointer.ToInt32() + arr[0]);
}
}
}
Я запустил приложение и подключился к процессу с помощью WinDbg. Я взял дамп, используя
0:000> .dump /ma SO55043889.dmp
и теперь мы можем проанализировать это так:
0:000> !address -summary
[...]
<unknown> 106 474f4000 ( 1.114 GB) 51.58% 27.86%
Heap 13 401e1000 ( 1.002 GB) 46.38% 25.05%
[...]
Итак, мы видим 1 ГБ (потенциально) памяти .NET и 1 ГБ встроенной памяти.
0:000> .loadby sos clr
0:000> !dumpheap -stat
c0000005 Exception in C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\sos.dumpheap debugger extension.
PC: 04f6fa73 VA: 00000000 R/W: 0 Parameter: 00000000
0:000> *** This is normal, just do it again
0:000> !dumpheap -stat
[...]
70d20958 12 1073742400 System.Int32[]
Total 335 objects
На стороне .NET имеется 12 int [], что в общей сложности составляет ~ 1 ГБ из управляемой кучи. Глядя на детали, мы видим, что есть только один большой массив и несколько меньших:
0:000> !dumpheap -type System.Int32[]
Address MT Size
020e1ff8 70d20958 300
020e2130 70d20958 24
020e2184 70d20958 40
020e2228 70d20958 80
020e2d9c 70d20958 16
020e2dac 70d20958 16
020e2df8 70d20958 16
020e386c 70d20958 24
020e3d54 70d20958 16
020e3d64 70d20958 16
020e3d74 70d20958 16
04811010 70d20958 1073741836
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
70d20958 12 1073742400 System.Int32[]
Total 12 objects
Это не то, что вы хотели знать. Я только что показал вам, как это просто на стороне .NET.
Теперь родная сторона:
0:004> !heap -s
LFH Key : 0x7f8d0cc6
Termination on corruption : ENABLED
Heap Flags Reserv Commit Virt Free List UCR Virt Lock Fast
(k) (k) (k) (k) length blocks cont. heap
-----------------------------------------------------------------------------
Virtual block: 80010000 - 80010000 (size 00000000)
00550000 00000002 1024 504 1024 14 17 1 1 0 LFH
002d0000 00001002 64 16 64 2 2 1 0 0
00820000 00041002 256 4 256 2 1 1 0 0
00750000 00001002 64 20 64 7 2 1 0 0
00710000 00001002 256 4 256 0 1 1 0 0
001e0000 00041002 256 4 256 2 1 1 0 0
-----------------------------------------------------------------------------
Мы не можем видеть 1 ГБ здесь. И этому есть причина.
Как объяснено ранее, менеджеры кучи способны делить большие блоки из VirtualAlloc()
(которые составляют 64 КБ) на более мелкие части. Они делают это, потому что было бы большой тратой выделить 64 КБ только на 4 байта int
. Однако нет необходимости создавать структуру управления кучей для больших блоков. При выделении 2 ^ 30 + 1 байт ОС вернула бы 2 ^ 30 + 64 КБ, что означает, что издержки составляют всего 0,006%.
Вот почему вы найдете выделения> 512 КБ не внутри обычных структур управления кучей, а как Virtual block
, что означает, что диспетчер кучи Windows просто перенаправил запрос на VirtualAlloc()
.
Здесь есть еще одна проблема: выход для size
не работает. Там написано
(size 00000000)
что явно не соответствует действительности. Давайте посмотрим на это сами:
0:004> !address 80010000
Usage: Heap
Base Address: 80010000
End Address: c0011000
Region Size: 40001000
[...]
0:004> ? c0011000-80010000
Evaluate expression: 1073745920 = 40001000
Здесь мы видим, что End Adress
- Base Address
равен Region Size
, а размер составляет 1 ГБ.
На данный момент стоит отметить, что база данных трассировки стека в пользовательском режиме бесполезна. Это относится только к предметам в куче, но не VirtualAlloc()
. Вы не узнаете, кто выделил блок размером 1 ГБ.
И я все равно забыл включить базу данных трассировки стека в пользовательском режиме. Давайте сделаем это и сделаем перекрестную проверку
0:000> !gflag
Current NtGlobalFlag contents: 0x00001000
ust - Create user mode stack trace database
А теперь должны быть следы стека для небольших кусков памяти. В этом примере я использую произвольный блок размером 0x208:
0:000> !heap -flt s 208
_HEAP @ 2a0000
HEAP_ENTRY Size Prev Flags UserPtr UserSize - state
002c9818 0044 0000 [00] 002c9830 00208 - (busy)
002cd1e8 0044 0044 [00] 002cd200 00208 - (busy)
002d5ad0 0044 0044 [00] 002d5ae8 00208 - (busy)
002f0c48 0044 0044 [00] 002f0c60 00208 - (busy)
0032c210 0044 0044 [00] 0032c228 00208 - (busy)
00351c90 0044 0044 [00] 00351ca8 00208 - (busy)
0:000> *** Use any UserPtr number, I use the last one
0:000> !heap -p -a 00351ca8
address 00351ca8 found in
_HEAP @ 2a0000
HEAP_ENTRY Size Prev Flags UserPtr UserSize - state
00351c90 0044 0000 [00] 00351ca8 00208 - (busy)
779dd909 ntdll!RtlAllocateHeap+0x00000274
71e18bc7 clr!EEHeapAlloc+0x0000002c
71e18c0a clr!EEHeapAllocInProcessHeap+0x0000005b
71e18ba6 clr!ClrAllocInProcessHeap+0x00000023
71e2dd26 clr!StackingAllocator::AllocNewBlockForBytes+0x00000082
71e2dd76 clr!operator new+0x00000063
71e93ace clr!MethodTableBuilder::BuildMethodTableThrowing+0x00000059
71e94590 clr!ClassLoader::CreateTypeHandleForTypeDefThrowing+0x0000083a
71e2e956 clr!ClassLoader::CreateTypeHandleForTypeKey+0x000000ad
71e2e99a clr!ClassLoader::DoIncrementalLoad+0x000000c2
71e2e418 clr!ClassLoader::LoadTypeHandleForTypeKey_Body+0x00000505
71e2e5a7 clr!ClassLoader::LoadTypeHandleForTypeKey+0x000000b5
71e2f723 clr!ClassLoader::LoadTypeDefThrowing+0x00000318
71e2a974 clr!ClassLoader::LoadTypeDefOrRefThrowing+0x0000024c
71f57811 clr!Assembly::GetEntryPoint+0x0000022f
71f856e0 clr!Assembly::ExecuteMainMethod+0x000000b3
71f855ed clr!SystemDomain::ExecuteMainMethod+0x00000631
71f858d3 clr!ExecuteEXE+0x0000004c
71f85819 clr!_CorExeMainInternal+0x000000dc
71f55a0c clr!_CorExeMain+0x0000004d
7251d93b mscoreei!_CorExeMain+0x0000010e
72597f16 MSCOREE!ShellShim__CorExeMain+0x00000099
72594de3 MSCOREE!_CorExeMain_Exported+0x00000008
77999802 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x00000070
779997d5 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x0000001b
Еще одно замечание: если вы измените программу, чтобы иметь меньшие блоки памяти, например,
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
pointer = Marshal.AllocHGlobal(3*1024 );
}
Вы увидите распределение в куче:
0:004> ? 3*0n1024
Evaluate expression: 3072 = 00000c00
0:004> !heap -flt c00
cound not parse flt criteria -flt c00
0:004> !heap -flt s c00
_HEAP @ 67c0000
HEAP_ENTRY Size Prev Flags UserPtr UserSize - state
0686b668 0183 0000 [00] 0686b680 00c00 - (busy)
0686efa8 0183 0183 [00] 0686efc0 00c00 - (busy)
[...]
И вы увидите следы стека
0:004> !heap -p -a 4d0fdf18
address 4d0fdf18 found in
_HEAP @ 67c0000
HEAP_ENTRY Size Prev Flags UserPtr UserSize - state
4d0fdf00 0191 0000 [00] 4d0fdf18 00c00 - (busy)
779dd909 ntdll!RtlAllocateHeap+0x00000274
768f5aae KERNELBASE!LocalAlloc+0x0000005f
70c6ad4f mscorlib_ni+0x003fad4f
7138c4da mscorlib_ni+0x00b1c4da
71e0ebb6 clr!CallDescrWorkerInternal+0x00000034
71e11e10 clr!CallDescrWorkerWithHandler+0x0000006b
71e17994 clr!MethodDescCallSite::CallTargetWorker+0x0000016a
71f85026 clr!RunMain+0x000001ad
71f85707 clr!Assembly::ExecuteMainMethod+0x00000124
[...]
Но вы не увидите вызовов управляемого метода. Это связано с тем, что база данных USt была создана только для собственного использования. По той же причине у вас есть разные стеки в .NET, использующие k
или !dumpstack
.