Я новичок в CraftyJS. Я хочу сделать игру с графикой низкого разрешения (например, плиткой 10x10 пикселей).
Я пытаюсь использовать Crafty.viewport.scale(10)
, чтобы сделать игру достаточно большой, чтобы видеть, но масштабирование игры делает ее очень размытой.
Это похоже на то, что веб-браузер использует билинейное масштабирование вместо ближайшего соседа.
<html>
<head></head>
<body>
<div id="game"></div>
<script type="text/javascript" src="https://rawgithub.com/craftyjs/Crafty/release/dist/crafty.js"></script>
<script>
Crafty.init(500,500, document.getElementById('game'));
Crafty.sprite('blueball.png', {blueball:[0,0,10,10]});
Crafty.e('blueball, 2D, Canvas') .attr({x:20, y:20, w:10, h:10})
Crafty.viewport.scale(10);
</script>
</body>
</html>
Как лучше всего масштабировать игру, не делая ее размытой?