Я пытаюсь создать маску столкновения, чтобы определить, сталкиваются ли два спрайта, но это не работает вообще, у меня мгновенный сбой. Можете ли вы мне помочь?
Мой код:
Player.rect = Player.image.get_rect()
oc1.rect = oc1.image.get_rect()
mask_1 = pg.mask.from_surface(Player)
mask_2 = pg.mask.from_surface(oc1)
Cm = pg.sprite.collide_mask(mask_1, mask_2)
if Cm != None :
print('life - 1')