Я установил StarCraft II на свою Ubuntu с вином и следил за серией sentdex
https://www.youtube.com/watch?v=5U2WdZxJhEE&list=PLQVvvaa0QuDcT3tPehHdisGMc8TInNqdq&index=2
Я был на втором видео, и правильно копировал код, как он пишет, и при запуске игра открывается и сразу закрывается и выдает это в терминале
0033:fixme:ntdll:NtQueryDirectoryObject multiple entries not implemented
Я понятия не имею, что делать, так как я ничего не ищу, кажется, что я ищу. после этого я открыл игру не через свой код, используя библиотеку sc2, а запустил файл .exe с вином, и, не закрывая игру, я запустил свой код, который выдал следующую ошибку. И после этого я попытался убить этот процесс, но, похоже, не могу его найти, и он продолжает выдавать следующую ошибку, я даже перезагрузил компьютер, и ничего. Вот ошибка
ERROR:asyncio:Unclosed client session
client_session: <aiohttp.client.ClientSession object at 0x7fe9f447e908>
Вот мой код.
import sc2
from sc2 import run_game, maps, Race, Difficulty
from sc2.player import Bot, Computer
from sc2.constants import NEXUS, PROBE
class MelsBot(sc2.BotAI):
async def on_step(self, iteration):
await self.distribute_workers()
await self.build_workers()
await self.build_pylons()
async def build_workers(self):
for nexus in self.units(NEXUS).ready.noqueue:
if self.can_afford(PROBE):
await self.do(nexus.train(PROBE))
async def build_pylons(self):
if self.supply_left < 5 and not self.already_pending(PYLON):
nexuses = self.units(NEXUS).ready
if nexuses.exists:
if self.can_afford(PYLON):
await self.build(PYLON, near=nexuses.first)
run_game(maps.get("AbyssalReefLE"), [
Bot(Race.Protoss, MelsBot()),
Computer(Race.Protoss, Difficulty.Easy)
], realtime=True)