Я хотел нарисовать пустой круг в Pygame, я имею в виду, что вы должны видеть сквозь него поверхность.
Я написал код, который находит все цветные пиксели на поверхности и очищает их координаты на другой поверхности.
def draw_empty(surf1, surf2, pos):
"""makes surf2 pixels empty on surf1"""
pixobj2 = pygame.PixelArray(surf2)
empty = []
for x in range(len(pixobj2)):
for y in range(len(pixobj2[x])):
if pixobj2[x][y]!=0:
empty.append((x,y))
del pixobj2
pixobj1 = pygame.PixelArray(surf1)
for pix in empty:
pixobj1[pix[0]+pos[0]][pix[1]+pos[1]] = 0
del pixobj1
window = pygame.display.set_mode((600, 600))
white_surf = pygame.surface.Surface((600, 600))
white_surf.fill((255, 255, 255))
circle_surf = pygame.surface.Surface((50, 50))
pygame.draw.circle(circle_surf, (1, 1, 1), circle_surf.get_rect().center, 25)
pic = pygame.image.load('pic.png')
pic = pygame.transform.scale(pic, (600, 600))
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
draw_empty(white_surf, circle_surf, (200, 200))
window.blit(pic, (0, 0))
window.blit(white_surf, (0, 0))
pygame.display.update()
pygame.time.Clock().tick(60)
Я ожидал увидеть фоновое изображение через этот круг, но круг я просто черный, это вообще возможно сделать? Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?
P.S.
под пустым я имею в виду дыру в моей передней поверхности