Изменение файла .fl в жидкости не изменяет пользовательский интерфейс при запуске с Visual Studio - PullRequest
0 голосов
/ 21 мая 2019

Я работаю над проектом C ++ для Visual Studio, который использует файл UserInterface.fl для своего графического интерфейса. Интуитивно понятно, что изменение файла UserInterface.fl с помощью FLTK позволит мне увидеть эти изменения в реальном графическом интерфейсе при сборке и запуске с Visual Studio, однако этого не происходит.

Я уже пытался перезапустить Visual Studio и повторно сканировать и перестроить проект, но это не помогло.

.fl содержит следующие строки кода, в которые я пытался внести изменения, чтобы увидеть результаты, но безуспешно.

    header_name {UserInterface.h}
    code_name {UserInterface.cpp}

Я ожидаю, что изменения будут видны в графическом интерфейсе, как только я изменю файл UserInterface.fl с помощью FLTK, даже не изменяя файлы UserInterface.cpp или UserInterface.h.

Спасибо за любую помощь заранее.

1 Ответ

0 голосов
/ 03 июня 2019

Текучая среда FLTK полностью отличается от вашего решения Visual Studio .sln.Таким образом, ваши файлы не будут автоматически обновляться, чтобы показать изменения, сделанные через Fluid.Тем не менее, вы должны быть в состоянии найти параметр «Написать код» в меню «Файл» в жидкости.Сочетание клавиш "Ctrl + Shift + C".Это записывает ваш код в соответствующий файл .h и .cpp.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...