служба воспроизведения в реальном времени, пользователь отключается, если экран выключается или приложение выходит в фоновом режиме - PullRequest
0 голосов
/ 07 марта 2019

Я работаю над карточной игрой в реальном времени с помощью сервисов Google Play. Когда я тестирую приложение, игроки соединяются друг с другом, но если один из них выключает экран или переводит приложение в фоновый режим, пользователь отключается. Я искал в Google, я обнаружил, что "редактировать BaseGameActivity.onStop () и удалить gamehelper.onStop ()", но я не мог найти классы, которые включают их. Любая помощь, чтобы предотвратить эту ситуацию? Спасибо

...