ОБНОВЛЕНО
ОПИСАНИЕ
У меня есть прослушиватель объекта Realm для получения обновлений.Когда на сервере (или в клиенте) происходит обновление, функция, предоставляемая слушателю, вызывает setState ({}).
Странная часть в том, что даже если консоль говорит, что все в порядке, и онапоказывает, что метод рендеринга был вызван с правильными данными, я не вижу никаких обновлений для моего приложения.
Если я случайно нажимаю на экран (через 1 с, 2 с, 20 с ...), пользовательский интерфейс волшебным образом обновляетсяи все правильно.
Если я сделаю то же самое setState с функцией, вызываемой из кнопки, она работает, я думаю, потому что анимация кнопки вызывает обновление пользовательского интерфейса.
Спасибо за чтение этого.
ШАГ ДЛЯ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ
Для работы необходимо обновить server_url и учетные данные.
реагировать-нативныйinit test npm install realm response-native link realm
Поскольку область не готова для 64-битной среды, вы также должны быть уверены, что t компилируются только в 32-битной версии, чтобы избежать сбоя приложения при запуске
useэтот код:
приложение.js
import React, {Component} from 'react';
import {Platform, StyleSheet, Text, View} from 'react-native';
import Realm from 'realm'
import { SERVER_URL } from "./config/realm";
import { Utente } from "./config/schema";
export default class App extends Component {
loginAsync = async () => {
var realm_user = Realm.Sync.User.current
if(!realm_user){
const credentials = Realm.Sync.Credentials.usernamePassword('admin', '******' ,false);
realm_user = await Realm.Sync.User.login(SERVER_URL, credentials);
}
const config = realm_user.createConfiguration({
schema: [
Utente,
Realm.Permissions.Permission,
Realm.Permissions.User,
Realm.Permissions.Role],
schemaVersion: 1,
});
this.realm = new Realm(config);
var connectedUserData = this.realm.objects("Utente").filtered("id = $0", realm_user.identity)
connectedUserData.subscribe()
connectedUserData.addListener((connectedUserData)=>{
if(connectedUserData[0]){
this.setState({
connectedUserData: connectedUserData[0]
})
}
})
}
constructor(props){
super(props)
this.loginAsync()
this.state = {
connectedUserData: {
nome: 'not loaded'
}
}
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>{ this.state.connectedUserData.nome }</Text>
</View>
);
}
}
Schema.js
export const Utente = {
name: "Utente",
primaryKey: "id",
properties: {
id: "string",
nome: 'string?',
permissions: '__Permission[]'
}
}
Package.json
{
"name": "testBaseRealm",
"version": "0.0.1",
"private": true,
"scripts": {
"start": "node node_modules/react-native/local-cli/cli.js start",
"test": "jest"
},
"dependencies": {
"react": "16.6.3",
"react-native": "0.57.7",
"realm": "^2.27.0-rc.3"
},
"devDependencies": {
"@babel/core": "7.4.4",
"@babel/runtime": "7.4.4",
"babel-jest": "24.8.0",
"jest": "24.8.0",
"metro-react-native-babel-preset": "0.54.1",
"react-test-renderer": "16.6.3"
},
"jest": {
"preset": "react-native"
}
}
Некоторые другие странные вещи:
- ЕслиЯ удаленно отлаживаю js, чтобы реагировать на собственный отладчик (в Windows, но я думаю, что это то же самое), проблема исчезает.
- То же самое происходит на 3 разных устройствах (2 реальных, 1 эмулятор)