После подключения к серверу socket.io для подключения указывается socket.id. Если через некоторое время соединение с сокетом не используется, генерируется новый идентификатор сокета.
Я прочитал много учебных пособий, которые устанавливают соединение "hello world", которое просто соединяет вас, но литературы по одноранговой связи / группе сообщений не так много. Документы содержат трехстрочный абзац о комнатах / пространствах имен, и на каждый вопрос, связанный с этим, дается ссылка на тот же трехстрочный абзац.
Я понимаю, что вы можете создавать и объект / массив чатов (в этом примере). Для этого примера, скажем, это объект. Этот объект выглядит примерно так:
const connections = {
"randomSocketID1": {
recipient: "Mom",
messages: [Array of Objects]
//more information
}
}
Затем я отправляю сообщение на randomSocketID1
-> «Привет». Затем на следующий день я хочу отправить еще одно сообщение "Маме". Будет ли этот socketID таким же ИЛИ ИЛИ НАИМЕНЬШИМ Будет ли "randomSocketID1" обновляться под капотом до его обновленного идентификатора (что звучит невероятно)? Является ли регенерация socketID продуктом сборки мусора или протоколом сокета / движка / websocket?
спасибо за любые разъяснения